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LoRA 怎么用

LoRA(Low-Rank Adaptation) 直接翻译就是“画师小助手”。

你对画师的画有哪里不满意,直接让 Lora 给你微调,它既可以改局部细节,也可以改全局画风/质感

Lora文件通常小很多,社区上有丰富资源。它既可以单独工作,也可以和其他Lora配合工作,是个非常好用的小助手。

  1. 底模(checkpoint):照常放进 ComfyUI/models/checkpoints
  2. LoRA 文件:放进 ComfyUI/models/loras(路径别拼错,loras 复数)。
  3. 网上下的各种 LoRA(含 Lycoris、loha 等变体),在 ComfyUI 里用法大体一样:都是加载节点选好文件、接线。

官方示例里常用套路:底模 + 一个示例 LoRA,对比「不用 LoRA」和「用 LoRA」同提示词下的差别——你会直观看到:底模不变,画面气质也能变

工作流里最常见的是 Load LoRA(或同类节点):

  • model / clip 输入:从上面的 Checkpoint(或上一层 LoRA)接下来。
  • lora_name:选 loras 文件夹里那个文件。
  • strength_model:LoRA 对 画图模型权重影响多大——高了风格/角色味更冲,太高容易糊、裂或者过拟合那张脸。
  • strength_clip:对 **CLIP(懂提示词那一块)**影响多大——动了它,等于「模型理解词的方式」也被 LoRA 拉着走。

输出还是 model + clip,继续交给后面的提示词编码、采样器就行。

你可以把好几个 Load LoRA 节点串成糖葫芦:前一个的输出接到下一个的输入。谁先谁后、强度多少,全靠试——这和「一道菜加几种调料」一个道理,加多了会串味。

更系统的玩法见官方 multiple LoRAs

  1. 固定提示词和 seed,只改 strength_model,看画风变化。
  2. Civitai 之类站点换几个 LoRA 试手感(注意授权与使用条款)。
  3. 记住:LoRA 不是魔法,底模太不对路时,再好的 LoRA 也会别扭。